Указатели в программировании IT Журнал

May 15, 2023 0 Comments

Указатель (пойнтер, англ. pointer ) — переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти и специального значения — нулевого адреса. В каждом отдельном случае адрес может отличаться и при разных запусках программы может меняться. К примеру, в моем случае машинный адрес переменной number – 0x1543bffc74. То есть в памяти компьютера есть адрес 0x1543bffc74, по которому располагается переменная number.

При передаче ссылки на функцию параметр является объявлением, а аргумент — ссылкой. Первый оператор в функции fn () предназначен только для создания ссылки. Обратите внимание на одноразовое использование и положение & в сигнатуре функции. Также обратите внимание, как ссылка была получена в функции main () по другой ссылке.

Указатель

В современных Unix и Linux системах существует возможность динамической загрузки и выгрузки модулей ядра, работа которых также основана на функциях обратного вызова. Существует тесная связь между указателями и массивами. Тип указателя — это тип переменной, адрес которой он содержит. Указатель — переменная, содержащая адрес объекта.

Что такое указатели в программировании

Указатели считаются сложной темой, и про тех, кто ими пользуются, ходят легенды. Но на самом деле в указателях нет ничего сложного. Общероссийская федерация спортивного программирования планирует провести чемпионат страны по данному виду спорта. Пока точная дата и место не определены, но уже известен формат соревнований. Россия является первой страной в мире, где данная дисциплина признана как вид спорта.

Оператор разыменования *

Принцип «любое lvalue — ссылка» — тоже моя выдумка. А вот принцип «любая ссылка — lvalue» — вполне законный, общепризнанный принцип (разумеется, ссылка должна быть ссылкой на изменяемый объект, и этот объект должен допускать присваивание). Вам не нужно знать точный адрес (номер) при кодировании. Вводим первое число, затем второе и программа выдает НОД. На рисунке 5 видно, что НОД для чисел 16 и 20 равен четырём. Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев.

Что такое указатели в программировании

Внутри функции ссылка на массив будет вести себя именно как ссылка на массив, например, у неё будет sizeof как у массива. В этом посте я постараюсь окончательно разобрать такие тонкие понятия в C и C++, как указатели, ссылки и массивы. В частности, указатель (Pointer) я отвечу на вопрос, так являются массивы C указателями или нет. Именно таким образом выполняется связка указателей. Вообще говоря, указатели порядка выше первого используются редко, но данный материал поможет понять механизм работы указателей.

Указатели и ссылки

Дело в том, что имя массива почти при любых операциях преобразуется в указатель на его нулевой элемент. Более того, удобно считать, что особый тип данных для lvalue (т. е. ссылка) существует даже и в C. Просто понятие ссылки нельзя выразить синтаксически в C, ссылку нельзя объявить. Обратите внимание на различия и сходства в обработке указателей функций и скалярных указателей. Func — указатель на функцию; это заостренный объект; он объявлен иначе, чем скалярный указатель. Не пытайтесь получить значение, на которое указывает нулевой указатель.

  • А вот принцип «любая ссылка — lvalue» — вполне законный, общепризнанный принцип (разумеется, ссылка должна быть ссылкой на изменяемый объект, и этот объект должен допускать присваивание).
  • Переменная, объявленная как указатель, занимает 4 байта в оперативной памяти (в случае 32-битной версии компилятора).
  • В первом случае, мы сравнивали адреса  переменных, и, причём адрес второй переменной, всегда меньше адреса первой переменной.
  • Некоторые языки, например, C++, не всегда перепроверяют то, что делает программист, поэтому там легко сломать не только свою программу, но и весь компьютер.
  • Где fn () — функция, определенная в другом месте, а refFunc — ссылка.

В случае, если указатель хранит адрес какого-либо объекта, то говорят, что указатель ссылается или указывает на этот объект p. Получение значения, на которое указывает указатель в Си и C++ называется «разыменование указателя». При передаче указателя на функцию параметр является объявлением, а аргумент — адресом указанного объекта.

Имя массива как постоянный указатель

Так как переменная x представляет тип int,
то на большинстве архитектур она будет занимать следующие 4 байта (на конкретных архитектурах размер памяти для типа int может отличаться). Таким образом,
переменная типа int последовательно займет ячейки памяти с адресами 0x1543bffc74, 0x1543bffc75, 0x1543bffc76, 0x1543bffc77. Указатель (пойнтер, англ. pointer) — переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти и специального значения — нулевого адреса. Байт — это пространство, занятое английским символом алфавита. Объект в обычном понимании — это последовательный набор байтов в памяти. Каждая ячейка имеет адрес, который представляет собой целое число, обычно записанное в шестнадцатеричной форме.

Что такое указатели в программировании

Представляет собой адрес элемента в памяти, на который указывает. Это может быть адрес переменной, записи данных, либо процедуры или функции. Использование указателей позволяет писать большие и более гибкие программы. Это особенно полезно при написании объектно-ориентированных программ. Данная задача решена рекурсивно, чтоб уменьшить объём кода программы, по сравнению с итеративным решением этой же задачи. В строке 9 объявляется указатель,  которому в строке 10 присвоили адрес функции.

Массив указателей

Получать адрес ячейки памяти (значение указателя) при программировании на ассемблере можно двумя способами, назовём их «статический» и «динамический». Реализовано это с помощью инструкций OFFSET и LEA. Преимущество указателя — простая возможность обращаться к определённой части исполняемого кода либо данных, избегая их дублирования. Например, один раз написав код функции, мы можем обращаться к нему неоднократно, осуществляя вызов указанной функции. Кстати, вызов функции — это переход исполнения кода по указателю, который для удобства «обозвали» понятным для человека названием (ну, например, «MyBestFunc»).

Единственное отличие здесь в том, что они копируют адреса, содержащиеся в указателях параметрах. И с помощью полученных адресов, можно изменять объекты, на которые указывают параметры. Ниже приведена стандартная процедура обмена значений между двумя целочисленными переменными. Указатели представляют собой объекты, значением которых служат адреса других объектов (например, переменных).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *